外部拓樸貼回的小技巧
15 Apr, 2012 | 觀看全文‧‧‧ | 回應 ( 0 )
![]() | ZBrush + Topogun 的搭配 _______________________________________________________ 話說,做3D最痛苦的事應該就是拓普整面吧~ OTL ZB雖然有自己的拓普工具,不過... |
利用液態金屬製做飾品配件
![]() | 動態外掛程式 #1 _______________________________________________________ 這應該算是E‧V‧A女神戰紀的延伸教學 液態金屬是個很有趣的小外掛,除了基本的金屬外 也有類似水珠液體的效果選擇 也可以利用仿製來源,把想要的反射效果套用上來 不過,還是金屬好玩啦~ photoshop的樣式功能也是很好拿來製作飾品的工具 只是懶得轉軟體的時候,可以直接用液態金屬解決 :D |
運用筆刷輕鬆畫出寫實般細髮 !
![]() | COREL創意大學堂之設計職人開講 _______________________________________________________ 還記得我第一次開說明會時,現場一位同學舉手問了說,頭髮的髮絲要怎麼畫?! 但,在說明會的場合,時間限制上是沒有機會示範這類的深入教學。 時間經過了許多年,不管在外的或補習班內的授課,仍然"持續"的遇到這樣的詢問。 「頭髮到底要怎麼畫呢? 髮絲一定要一條條畫嗎? 那樣好花時間耶!!!」 我的回答是:「當然不用。」 所以當這次很榮幸受到Corel的邀請時, 我就馬上想到,應該趁這次的機會,來講一下頭髮的畫法! |
玩樂 PT 材料庫:花紋
![]() | 花紋材料庫應用 _______________________________________________________ 花紋與花紋畫筆相互搭配的應用層面很廣, 舉凡鐵鍊、蕾絲、布料...等等; 只要是需要"連續又重複的圖形",都可以使用這個方法! |
PT12 新趣味
![]() | 新功能解析 _______________________________________________________ Painter 12 上市了,有不少改良與新功能出現 雖然我對那個超"文藝"的介面很有意見... (瞪大眼才能理解那個圖示是什麼 = =+) 但整體上,這次的版本算很合我意 XD (誰理你) 緩慢更新中... (遠望) |










